Wie in der Grafik zu sehen, ist das Spielfeld
in der Grundaufstellung in 4 Zonen aufgeteilt (Zone A, B, C und D). Zone B und Zone C sind deshalb enger, weil sie die zentralen Zonen sind und damit der Bereich, aus dem heraus die größte Gefahr
droht. Das Prinzip der Raumdeckung sieht vor, dass jeder Spieler seinen Raum, seine Zone abdeckt. Je nach Spielsituation - wenn "Gefahr im Verzug ist" - muss der Spieler in einer der
angrenzenden Zonen aushelfen.
Lesen Sie auch den Teil 2 und Teil 3
der Serie "Raumdeckung" von Werner Braun!
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